Nintendo, la icónica empresa japonesa de videojuegos, está dando un emocionante paso hacia el mundo de la realidad virtual. Se rumorea que están desarrollando un conjunto de gafas de realidad virtual que prometen ser las mejores del 2023.
Este movimiento representa un regreso de Nintendo al mercado de periféricos y una incursión en la competencia con gigantes como PlayStation y Meta.
Las filtraciones sobre estas posibles gafas de realidad virtual provienen de Nash Weedle, un confiable filtrador de noticias que previamente adelantó el lanzamiento de Metroid Dread antes de su anuncio oficial.
Según Weedle, Google podría estar involucrado en el desarrollo de estas gafas de realidad virtual.
Cómo serán las gafas de realidad virtual de Nintendo
Aunque los detalles exactos sobre las especificaciones de las gafas de Nintendo aún son escasos, se ha mencionado que estas estarán equipadas con capacidades de realidad mixta.
Además, las gafas se destacan por incorporar una pantalla MicroLED, conocida por su alta resolución y eficiencia energética.
La colaboración con Google se debe a la posible utilización de patentes relacionadas con "paneles MicroLED de alta resolución, rentables y energéticamente eficientes" de la empresa asociada con Google, Raxium.
La noticia de estas gafas de realidad virtual de Nintendo coincide con los crecientes rumores de que la tan esperada Nintendo Switch 2 ya podría estar en manos de algunos desarrolladores.
Esto podría indicar que Nintendo está preparándose para la próxima generación de consolas y periféricos.
Esta no es la primera vez que Nintendo se aventura en el mundo de la realidad virtual. En 1995, lanzaron la Virtual Boy, una consola de realidad virtual independiente con visores que proyectaban juegos en una pantalla roja.
Sin embargo, debido a las limitaciones tecnológicas de la época y la falta de títulos atractivos, la Virtual Boy fue un fracaso comercial para Nintendo.
En 2015, Nintendo intentó nuevamente con el Labo VR Kit, que permitía a los usuarios construir sus propias gafas de realidad virtual utilizando cartón y la pantalla de la Nintendo Switch, pero no alcanzó el éxito esperado.